《A Pizza Delivery》是由Eric Osuna开发、Dolores Entertainment发行的叙事探索解谜游戏。玩家将化身配送员“B”,骑上可靠的踏板车开启最后一单披萨的梦幻旅程,穿梭于充满秘密的超现实阈限空间,邂逅风格古怪的居民。游戏以人与人的情感联结为核心,通过共享披萨解锁角色的梦想与遗憾,同时揭开自身与这个谜样世界的奥秘。冥想式的探...
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《GRAFT》是由《BATTLETECH》和《Shadowrun Trilogy》开发者打造的后赛博朋克生存恐怖RPG。游戏设定在濒临灭亡的庞大空间站“星弧”,这里曾是生物力学强化公民的乌托邦,如今沦为资源稀缺、遍布恐怖的绝境。玩家需穿越裂口、复制迷宫与地下墓穴,通过移植敌人碎片或场景中的移植物改造自身,这些移植物携带着原主精魂,会影响角色的身体与记忆。玩家...
阅读更多 →《The Cave Diver》是一款以狭窄洞穴为舞台的恐怖冒险游戏,由Ovsko开发制作,计划于2025年发行,上线steam平台。玩家将扮演因双腿瘫痪而只能靠双臂匍匐爬行的角色,在错综复杂的洞穴中探索。游戏结合了物理演算系统与高难度生存机制,玩家需通过抓握、拉动等动作模拟爬行,同时应对裂缝、坠落岩石等危险地形。洞穴中令人窒息的岩石正慢慢闭合,夺走又一个灵...
阅读更多 →《The Cave Diver》是Ovsko开发的物理恐怖冒险游戏。玩家将扮演双腿瘫痪者,仅靠双臂匍匐穿越幽闭狭窄的洞穴迷宫,通过精准抓握、拉动的物理操作克服裂缝、落石等危险。游戏融入永久死亡机制,失败后新角色可发现前代遗骸与遗留标记,逐步拼凑洞穴地图。核心动机源于家族传说——洞穴深处的稀有花朵能治愈疾病,而碎片化的壁画与日志将揭露隐藏真相。动态光源、唿吸声...
阅读更多 →《Unfair Flips》是由Heather Flowers独立开发并发行的休闲独立增量点击游戏。游戏设定在人类文明覆灭后的50002年,玩家唯一目标是连续掷出10次正面,初始掷出正面的概率仅20%,连续10次正面的概率低至976万分之一。游戏采用纯随机机制,玩家需手动点击掷币,每次正面可获得少量收益,通过积累收益解锁升级,逐步提升正面概率、收益倍数等。游...
阅读更多 →《WILL:Follow The Light》是Tomorrow Head Studio开发的第一人称叙事冒险解谜游戏。玩家将扮演北欧偏远岛屿的灯塔看守人Will,因家乡遭遇灾难、儿子失踪,驾驶游艇Molly踏上穿越严酷北纬海域的寻子之旅。游戏借助虚幻引擎5呈现壮丽的北欧海陆景观,融合真实航行与狗拉雪橇等探索机制,搭配氛围原声增强沉浸感。核心围绕父子羁绊与自...
阅读更多 →《冥想空间(Glitchhikers: The Spaces Between)》 是由Silverstring Media Inc.开发,Fellow Traveller发行的一款以冥想为核心的冒险游戏,支持简体中文。游戏的灵感源于长途出行以及途中发生的意识流动,希望你能够反观内心,回答自己提出的问题,同时思索自己得到的答案。思考生活、生命、宇宙以及我们在其...
阅读更多 →《和班尼特福迪一起攻克难关》是一款充满挑战与魔性的独立游戏。游戏中玩家操控一个坐在缸里的人,手持大锤艰难前行。其场景设置在看似平常却处处是障碍的山地,每一次挥动锤子都是对玩家耐心和操作技巧的考验。玩家要利用锤子的支撑和拉扯来移动,稍有不慎就会滚落回起点。游戏没有华丽的画面和复杂的剧情,但凭借独特的玩法和极高的难度吸引了众多玩家,在反复的失败与重来中,体验不断...
阅读更多 →《和班尼特福迪一起攻克难关》是一款独特且极具挑战性的电脑游戏。玩家操控坐在罐子里的主角,仅靠手中的锤子在复杂多变的3D山地环境中艰难前行。其物理引擎极为逼真,微小的操作失误都会导致角色大幅滑落甚至回到原点,这使得游戏过程充满了挫折感却又引人入胜。游戏没有明确的关卡划分,玩家的目标就是不断向更高处攀登,每一次的尝试都是对耐心与技巧的极限考验,在反复的重来中去探...
阅读更多 →《Until Then》是由HoHo Game Studio制作Gamera Games发行的一款休闲益智游戏。电车难题,忒修斯之船,缸中之脑,无限猴子,西西弗斯,囚徒困境,薛定谔的猫,等等。
游戏内容
哲学梗模拟器是一款仿佛“史丹利的寓言”遇见了哲学入门课的游戏。在诙谐旁白的带领下,探索哲学难题,让幽默与深刻思想碰撞交织。游戏时长大约两小时。

互动哲学:...
阅读更多 →《塔罗斯法则:重启》是由克罗地亚Croteam开发、Devolver Digital发行的第一人称哲学解谜游戏。游戏以虚幻引擎5重构经典,玩家化身人工智能在融合古代遗迹与未来科技的模拟世界中破解逻辑谜题,探索"人类本质"与"自由意志"的哲学命题。新增章节"开端"通过科学家亚历山德拉·德伦南的视角揭开...
阅读更多 →《塔罗斯的法则》是由Croteam开发、Devolver Digital发行的第一人称解谜游戏。玩家扮演觉醒的AI机器人,在人类灭绝后的虚拟世界中探索融合古代遗迹与科幻科技的场景,通过操控激光反射、重力反转、时间复制等机制破解超120个逻辑谜题。游戏以希腊神话中的机械巨人塔罗斯命名,借由终端机的哲学对话与多线结局,探讨人工智能意识、存在主义及人类文明存续的命...
阅读更多 →《审判官的心灵(Inquisitor’s Heart and Soul)》 是Whale Rock Games开发并发行的一款第三人称冒险游戏,讲述了配备 AI 的奇幻游戏角色如何开始过自己的生活,重复人类的错误,来自现实世界的玩家用火与剑将他们带回正确的道路。游戏在两种类型的游戏玩法之间交替。一种是为街机冒险任务而设计的,具有简单的谜题和少量的战斗元素。第...
阅读更多 →《审判官的心灵(Inquisitor’s Heart and Soul)》是Whale Rock Games开发的第三人称动作冒险游戏,奇幻世界中配备AI的角色觉醒自主意识后重复人类错误,玩家将以现实来客身份用火与剑引导他们回归正途。游戏交替呈现两种核心玩法,既有含简单谜题与少量战斗的街机冒险任务,也有对抗异端军队及BOSS的激烈战斗。融合哥特式美学与多线程...
阅读更多 →《掘地求升》是一款极具挑战性与魔性的独立游戏。玩家操控坐在罐子里的男人,手持长柄锤,在荒诞离奇的世界中,通过不断挥动锤子来攀爬、跳跃,克服重重障碍向高处进发。其物理引擎极为真实,微小失误就可能导致前功尽弃,令人抓狂却又欲罢不能。游戏场景独特,从起始的庭院到复杂的山地等,每一处都充满未知与艰难。它没有明确的剧情指引,全凭玩家的毅力与技巧去探索,在不断失败与重来...
阅读更多 →《播种之谣》是一款由ANIPLEX。EXE制作发行的冒险解谜AVG游戏。这是一部不设选项与分支路线的音像小说类游戏,玩家将跟随预设剧情,体验一场线性叙事冒险。故事始于2023年春天,16岁少女美铃在生日当天,迎来来自1996年、同样16岁的母亲阳子。阳子邀请美铃前往神明居住的“永恒国”,完成“播种仪式”,这是关乎神明葬礼与神族世代交替的关键仪式。之后,她们又...
阅读更多 →《杀戮之石(The Killing Stone)》 是由Question开发并发行的一款结合构筑式牌组与十七世纪民俗恐怖叙事的卡牌对战游戏,支持简体中文。玩家将与一众恶魔展开谈判,洗清被诅咒家族的罪业,最终迎战魔王本尊。游戏呈现秘术与黑暗魔法主题,具有棋子对战暴力元素,并包含恶魔与魔王的相关描绘。故事中也融入了精神与宗教层面的恐怖元素,但以超自然方式呈现,例...
阅读更多 →《电车解题》是一款由byDanDans制作The Bueno Interactive发行的休闲益智类游戏。《 The Trolley Solution》是一款基于菲利帕·富特最初提出的著名思想实验的点击解谜类小游戏合集。
电车解题游戏背景

哲学家们已经在浪费时间和生命思考“思考”这件事。
那为什么不在思考的同时享受乐趣呢?
The Trolley...
阅读更多 →《电车解题(The Trolley Solution)》 是由byDanDans开发,The Bueno Interactive发行的一款基于菲利帕·富特最初提出的著名思想实验的点击解谜类小游戏合集,支持简体中文。玩家需在20种不同变体的电车难题中做出决策,选择义务论或功利主义路线。游戏通过幽默化的哲学命题引导玩家思考伦理问题。测试你的思维能力,在这个问题的...
阅读更多 →《电车解题》是Steam新发售的哲学解谜独立游戏,基于菲利帕·福特经典电车难题设计。游戏包含20个难题变体及专属小游戏,从基础轨道抉择延伸至复杂道德困境。以黑色幽默叙事呈现哲学思辨,玩家需在义务论与功利主义间做出艰难选择,比如权衡多人与单人的生死抉择。每个决定都会被旁白记录,并可与全球玩家的选择数据对比,揭示道德选择的多样性。紧凑的叙事体验中,铁轨机关谜题与...
阅读更多 →《稗子》游戏库
《稗子(The Dream Of A Cockspur)》是超现实风格剧情解谜游戏,融合心理恐怖与科幻元素。六位调查员奉命赴荒岛研究神秘外星天体,返程船只却遭破坏被迫滞留,随着救援延迟,诡异低语、黑色物质与癫狂队员逐渐揭开小岛恐怖真相。玩家需通过点触交互破解环境谜题,依靠种子种植与粮食管理维持生存,在重复叙事与矛盾记忆碎片中直面精神压力与恶化的团队关系。低像...
阅读更多 →《逝者如斯蝇》是一款由Playables开发制作Panic发行的冒险游戏。在《逝者如斯蝇》的小小冒险中体验分秒时光的美好珍贵。
逝者如斯蝇游戏背景
在本作《逝者如斯蝇》中,你将化身一只小小的飞蝇——蝇儿的生命很短,但它的遗愿清单很长:小到学习琴艺、读本好书养性;大到致富发财、成为人生“蝇”家。如此多的愿望,这点蝇生实在太不够用,不过也没必要搞得那么紧张:有时...
阅读更多 →《隐晖之境》是由Phantomery Interactive开发、Brickworks Games发行的3D心理冒险游戏,为2008年经典作品《疾唿》(Outcry/Sublustrum)的重制版。该作并非简单高清复刻,而是对原作的彻底重构,将原本的2D画面升级为可自由探索的完整3D世界,融合了维多利亚式忧郁美学、工业结构与20世纪早期复古未来主义风格。游戏...
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