《烦恼驿站》demo 游戏封面

《烦恼驿站》demo

《烦恼驿站》(Burden Street Station)是一款由IODINE开发制作、CRITICAL REFLEX发行的关于死胡同月台与未完故事的叙事冒险游戏。玩家将扮演‌“宏大档案馆”的图书管理...

7.8
未知

《烦恼驿站》(Burden Street Station)是一款由IODINE开发制作、CRITICAL REFLEX发行的关于死胡同月台与未完故事的叙事冒险游戏。玩家将扮演‌“宏大档案馆”的图书管理员,与一本未完成之书“小时”搭档,探索神明失踪后的诡谲世界‌。在试图理解他人痛苦的旅途中,你会成为哪一个版本的自己?

烦恼驿站游戏背景

在这片世界里,生命的片段会被抽离、封存成拥有意识的书籍,供高等存在细读品尝。某日,一位地位卑微的图书管理员,邂逅了一本没有属于自己“时刻”的书。他们被命运驱使,踏上一段追寻失踪神祇的旅程。

烦恼驿站游戏内容

1、自我之集

改变自己,才能改变他人。特质是情绪的义肢,每一种都影响世界如何回应你,以及它认定你“应得”的一切。

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2、挖掘式对话

语言会挖掘得比你想象得更深。语气温柔,他们会敞开心扉;说错话,有些东西会碎裂。有时他们颤抖,有时他们会记起完整的感觉,而你也会开始怀疑——为什么你也能感受到?

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3、构筑于记忆之上,而非逻辑

“洛镇、管线区、高镇——每个区域都是在慢慢腐朽的梦,其创作者早已失踪。每一处,都是别人记忆中的梦境。但……你确定自己来过这里。”

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4、一本没有“时刻”的书

Memo 只是勉强能容忍你——只要你能帮她,获得属于她自己的故事。

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创作是混乱的,终结是神圣的。你是神性与悔意之间的桥梁,不仅引导对话,更承载着某种被留下的、仍渴望被理解的东西。

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